23.6.16

Endspieltechnik -
Reicht die Mehrfigur?

Das Endspiel Turm+Läufer gegen Turm ist zweischneidig (mehr dazu hier). Meist kann die schwächere Partei remis halten, manchmal aber auch nicht - so wie nebenstehend.
Weiß am Zug gewinnt.
Wie geht es systematisch und am einfachsten?
Lösung hinter dem Break.
rit



1. Td1   oder d3/4/5.
Der schwarze Turm wird noch von der d-Linie ferngehalten (sonst z.B.: 1.Te6 Td2   2.Te8+ Td8   3.La6+ Kd7  und Weiß hat nichts erreicht).
1. .. Tb4   oder b3
2. Tc1+   Kd8
3. Te1
jetzt nutzt dem schwarzen Turm die d-Linie nichts mehr. Er kann sich nur noch gegen den Läufer opfern, um das Matt etwas hinauszuzögern.